Terapia Tetris: Jocul Poate Ușura Flashbacks-Urile Traumatice

{h1}

Prin solicitarea unei atenții vizuale, jocul poate bloca detalii groaznice ale unui eveniment traumatic în mintea noastră.

Jocul video Tetris poate stârni flashback-urile unor evenimente traumatice într-un mod pe care alte tipuri de jocuri nu le pot, au descoperit cercetătorii.

Efectul curios ar putea avea legătură cu modul în care formele din joc concurează cu imaginile unei scene traumatice atunci când vine vorba de a fi păstrate în memoria cuiva.

Tetris, unul dintre cele mai populare jocuri video din toate timpurile, implică mișcarea și rotirea formelor care se încadrează pe un teren de joc cu scopul de a crea linii orizontale de blocuri fără goluri.

În lucrările anterioare, oamenii de știință de la Universitatea Oxford din Anglia au descoperit că jocul Tetrisului după evenimente traumatice ar putea reduce flashback-urile la voluntarii sănătoși. Speranța acestei cercetări este de a reduce amintirile dureroase legate de tulburarea de stres posttraumatic (PTSD).

Terapia cu Tetris

Pentru a vedea dacă acest efect a fost găsit doar în Tetris sau cu alte jocuri, cercetătorii au comparat Tetris cu Pub Quiz Machine 2008, un joc de testare bazat pe cuvinte. Anchetatorii au început prin a le arăta voluntarilor un film grozav, cu imagini traumatice cu răni și moarte, precum accidente de trafic fatale și scene grafice ale chirurgiei umane.

După ce aștepta o jumătate de oră, în primul experiment, 20 de voluntari au jucat Tetris timp de 10 minute, 20 au jucat Pub Quiz și 20 nu au făcut nimic. Examinând jurnalele pe care voluntarii le-au păstrat timp de o săptămână pentru a înregistra orice cazuri de flashback-uri la film, au descoperit că Tetris a redus semnificativ flashback-urile în timp ce Pub Quiz le-a crescut semnificativ. Într-un al doilea experiment, așteptarea a fost extinsă la patru ore, cu 25 de voluntari în fiecare grup și rezultate potrivite.

„Ultimele noastre descoperiri sugerează că Tetris este încă eficientă atât timp cât este redat într-o fereastră de patru ore după vizionarea unui film stresant”, a declarat cercetătorul Emily Holmes, psiholog clinician de cercetare la Universitatea Oxford. „În timp ce jocul Tetris poate reduce amintirile de tip flashback fără a șterge capacitatea de a înțelege evenimentul, am arătat că nu toate jocurile pe calculator au acest efect benefic - unele pot avea chiar un efect dăunător asupra modului în care oamenii se ocupă de amintiri traumatice. "

Mintea despărțită

Pentru a explica aceste rezultate neobișnuite, gândiți-vă la minte ca având două canale de gândire separate. Unul este senzorial, abordând percepțiile lumii așa cum se experimentează prin vedere, sunet, miros, gust și atingere, în timp ce celălalt este conceptual, responsabil de combinarea detaliilor senzoriale într-un mod semnificativ.

Aceste canale funcționează, în general, în armonie între ele - de exemplu, am putea vedea și auzi pe cineva vorbind și să înțelegem rapid ce spune acea persoană. Cu toate acestea, după evenimente traumatice, se crede că canalul senzorial îl depășește pe cel conceptual. Ca atare, este mai puțin probabil să amintim, de exemplu, un accident de trafic de mare viteză ca o poveste decât ca un fulger al farurilor și zgomotul unui accident. Aceste detalii senzoriale intră apoi în mod repetat în mintea unei victime sub formă de flashback-uri, adesea provocând mare suferință.

Cercetările anterioare au sugerat că există un interval de timp de până la șase ore după o traumă în care se poate interfera cu modul în care se formează amintirile traumatice în minte. În această fereastră de oportunitate, anumite sarcini pot concura cu aceleași canale mentale necesare pentru a forma acele amintiri, în același mod se poate dovedi greu să țineți o conversație în timp ce rezolvați o problemă de matematică.

Ca atare, echipa de la Oxford s-a concentrat pe Tetris, o sarcină care necesită atenție vizuală și memorie vizuală. Ei sugerează că jocul își atinge efectele benefice cu privire la flashback-uri prin concurența cu detalii traumatice pe canalul senzorial. Pe de altă parte, Pub Quiz ar putea concura cu canalul conceptual, întărind detaliile senzoriale ale evenimentelor traumatice.

"Aceste experimente de laborator ne pot ajuta să înțelegem cum pot fi formate amintiri flashback nedorite", a spus Holmes pentru WordsSideKick.com. "Acest lucru ne poate ajuta să înțelegem mai bine acest aspect fundamental al memoriei umane. Ne poate conduce, de asemenea, să ne gândim la noi modalități de a dezvolta tratamente preventive după traume."

Cu toate acestea, ea a avertizat că aceasta este o cercetare de laborator în stadiu incipient și că este nevoie de lucrări suplimentare pentru a trece acest lucru în situații clinice.

Oamenii de știință și-au detaliat rezultatele online pe 10 noiembrie în revista PLoS ONE.

  • Top 10 mistere ale minții
  • Top 10 tulburări de somn spooky
  • Gamerii video pot controla visele, sugerează studiul






Descoperiri Științifice

Cercetare


Science News


Weed: Bun Pentru Oase?
Weed: Bun Pentru Oase?

Fizicienii Extaziați Asupra Descoperirii Particulelor Superioare Posibile
Fizicienii Extaziați Asupra Descoperirii Particulelor Superioare Posibile

Cum Funcționează Amenajarea Urbană
Cum Funcționează Amenajarea Urbană

Vezi: Primul Film Al Unei Lagăre Care Respiră Sub Apă
Vezi: Primul Film Al Unei Lagăre Care Respiră Sub Apă

Cum Și-Au Obținut Maștile De Opiu Proprietățile Lor Dureroase?
Cum Și-Au Obținut Maștile De Opiu Proprietățile Lor Dureroase?


RO.WordsSideKick.com
Toate Drepturile Rezervate!
Reproducerea Oricăror Materiale Permise Prostanovkoy Doar Link-Ul Activ La Site-Ul RO.WordsSideKick.com

© 2005–2019 RO.WordsSideKick.com