Sex, Violență Și Violență: Ceea Ce Fac Adolescenții De Astăzi

{h1}

Jocurile video scufundă jucătorii în ucidere, mașină vehiculală și cuceriri sexuale.

SAN FRANCISCO (AP) - Tir. Ucidere. Cașca vehiculului. Cuceriri sexuale. Adolescenții pot experimenta totul prin intermediul rasei de jocuri video de astăzi, aproape în orice caz, în principal printre cei calificați „M” pentru maturi.

Comitetul de evaluare a software-ului de divertisment este responsabil pentru sistemul de rating, iar acest grup de auto-reglementare a industriei de jocuri video s-a regăsit brusc pe scaun.

Criticii spun că îndrumarea consiliului de administrație este lipsită de dinți și face prea puțin pentru a ajuta părinții care încearcă să protejeze copiii impresionabili de conținut discutabil.

"Nu există nici o îndoială că disponibilitatea pe scară largă a jocurilor video explicite și violente din punct de vedere grafic face ca provocarea părinților să fie mult mai grea", a spus senatorul Hillary Rodham Clinton, care a solicitat Comisiei comerciale federale săptămâna trecută să investigheze una dintre cele mai titluri violente, „Grand Theft Auto: San Andreas ''.

Hei Copii!

Sex, violență și violență: ceea ce fac adolescenții de astăzi: pentru

Titlurile cu nota M (matură) au conținut care poate fi potrivit pentru persoanele de 17 ani și mai mari. Titlurile din această categorie pot conține violență intensă, sânge și gore, conținut sexual și / sau limbaj puternic.

Alte evaluări

SURSA: Consiliul de evaluare a programelor de divertisment (ESRB)

În acest joc cotat „M’ ’- cel mai mare vânzător de anul trecut printre jocurile de consolă - personajul principal caută răzbunare sângeroasă pe străzile pline de bandă, tragând arme automate și ridicând femei îmbrăcate în mod rar.

Însă ceea ce într-adevăr râșnește grupurile de supraveghere media orientate spre familie sunt scene suplimentare în care „prietenele” nud se alătură în acte sexuale explicite în versiunea pentru PC. Scenele devin „redabile” cu ajutorul unei descărcări disponibile gratuit, create de un programator olandez..

Editorul "Grand Theft Auto", Rockstar Games, spune că designerii jocului nu au creat acel conținut. Nu chiar așa, spune programatorul, Patrick Wildenborg. El insistă că „modul” lui deblochează doar codul care era deja ascuns în versiunea cu amănuntul a jocului.

Dacă un astfel de conținut sexual explicit ar fi fost clar o parte a versiunii de vânzare cu amănuntul, probabil că ar fi câștigat jocului un rating „doar pentru adulți”. Și asta ar fi putut costa milioane de jocuri Rockstar Games în vânzări pierdute.

Președintele CERS, Patricia Vance, avertizează publicul să nu ajungă la concluzii în timp ce comisia investighează cazul.

"Cred ca este foarte important ca oamenii sa realizeze ca acest joc este evaluat" M "pentru maturi", a spus Vance. "Acest joc nu este un joc care a fost evaluat pentru copii. Indiferent dacă s-ar fi modificat ceva, este un joc pe care CERS l-a lămurit cât poate de clar că nu a fost destinat pentru nimeni sub 17 ani."

CERS este obișnuită cu presiunea - a fost formată în urmă cu 11 ani, sub căldură de la Congres, pentru a strică jocurile video violente. Consiliul de administrație emite acum evaluări pentru mai mult de 1.000 de titluri de joc în fiecare an.

Ca parte a procesului, producătorii de jocuri trebuie să depună o formă lungă care să descrie cel mai extrem de conținut și să transpună mostre vizuale și dialog cu scenariu, în timp ce fiecare joc apropie de etapele finale de dezvoltare.

Apoi, ESRB angajează zilnic New Yorkers pentru a testa jocurile și a recomanda evaluări, de la „E” pentru toată lumea la „AO” doar pentru adulți. Cel puțin trei testeri încearcă fiecare joc, iar evaluările recomandate sunt furnizate în cinci zile, a spus Vance.

"La sfârșitul zilei, ceea ce privesc nu este cât de distractiv este acest joc", a spus Vance. "Cautăm feedback obiectiv, independent..." '

Acest feedback este transmis în cele din urmă unui consiliu format din executivi de la cele mai mari companii de jocuri video, inclusiv greutăți precum Microsoft Corp., Nintendo of America Inc. și Electronic Arts, precum și Take 2 Interactive, compania-mamă responsabilă pentru seria Grand Theft.

Evaluările similare pentru filme au fost stabilite încă din 1968 de către Motion Picture Association of America în cadrul unui sistem care este, de asemenea, voluntar.

Dar jocurile video sunt mult mai complexe decât filmele prin designul lor - au de obicei straturi de conținut și, uneori, există zone „ascunse” care pot fi deblocate cu coduri speciale. Adesea, patch-urile de software și suplimentele sunt disponibile pentru descărcare. poate modifica jocurile video - fie puse la dispoziție de editorul original, fie create de fani ca modificări sau „mod-uri”.

În plus, problemele complice, evaluările finale ale jocurilor pot fi uneori de mică folos pentru părinții și jucătorii care decid să cumpere.

De exemplu, THQ Inc. oferă două versiuni ale „The Incredibles” pentru PC - una clasificată „E” și cealaltă „T” pentru adolescenți - fiecare descrisă pur și simplu conținând „violență în desene animate” și „Chris”. Campionatul Mondial de Poker Moneymaker de la Valu Soft este evaluat „M” pentru „jocurile sale de joc simulate”, în timp ce „Seria de poker” a lui Hoyle primește un „E”, de asemenea pentru „jocuri de noroc simulate”.

Apoi, există „F / A-18: Operațiunea Irakiană a Libertății”, care îi permite jucătorului să „lovească niște Ba'ath”, aruncând bombe pe ținte adânc în Irak. Este evaluat „E” pentru toată lumea, la fel ca „Nancy Drew: Secretul Shadow Ranch” al ei, de la Interactive.

Dennis McCauley, care administrează GamePolitics.com și urmărește problemele din domeniul industriei cu butonuri rapide, spune că în general ESRB face o treabă bună pentru a determina evaluările - dar doar a răspunde la sine este o problemă.

"Problema mea principală cu aceasta este că nu este responsabil pentru nimeni. Este un fel de buclă închisă", a spus McCauley. "Ei trebuie să aibă un fel de mecanism pentru a interveni cu publicul, și nu neapărat cu guvernul, deoarece unii oameni ar vezi asta ca cenzură. ''

Dar o doză bună de supraveghere guvernamentală este exact ceea ce este necesar, spune Rep. Joe Baca, D-Calif. Încearcă de trei ani să adopte o legislație care să impună FTC să stabilească dacă practicile de etichetare din industria jocurilor video sunt nedrepte sau înșelătoare.

Baca spune că părinții sunt induși în eroare - crede că editorii de jocuri video caută calificativul „M” chiar și atunci când știu că un joc include conținut care ar trebui să se afle pe teritoriul „Adulți numai”.

"Ei știu foarte bine că, dacă ar spune„ Numai adulți ", acestea nu ar fi afișate la o țintă, la un Wal-Mart sau la oricare alt joc video (retaileri), pentru că nu ar fi vândute", a spus Baca. într-un interviu.

Și aceste jocuri au un impact real, dăunător asupra minților tinere, Baca a spus - "Într-un joc video, de fapt urmăriți și simulați o persoană. Ești în stare de hipnoză. Ești o persoană care dramatizează, adică trăind exemplul a ceea ce se întâmplă. ''

  • TV transformă copiii în bătăuși
  • Raport: Adolescenții expuși de rutină la pornografie și avansuri sexuale pe internet






Descoperiri Științifice

Cercetare


Science News


Elusive'S Wolverine'S Photo Photo By Trap Camera
Elusive'S Wolverine'S Photo Photo By Trap Camera

Curentul Acumulatorului Curge Poate Stimula Stocarea Verde A Energiei (Video)
Curentul Acumulatorului Curge Poate Stimula Stocarea Verde A Energiei (Video)

Măduva Osoasă Artificială Ar Putea Fi Folosită Pentru A Trata Leucemia
Măduva Osoasă Artificială Ar Putea Fi Folosită Pentru A Trata Leucemia

Ce Este Vodka?
Ce Este Vodka?

Antarctica Extremă: Fotografii Uimitoare Ale Lacului Ellsworth
Antarctica Extremă: Fotografii Uimitoare Ale Lacului Ellsworth


RO.WordsSideKick.com
Toate Drepturile Rezervate!
Reproducerea Oricăror Materiale Permise Prostanovkoy Doar Link-Ul Activ La Site-Ul RO.WordsSideKick.com

© 2005–2020 RO.WordsSideKick.com