Jocurile Video Cu O Conducere Imprudentă Pot Juca În Viața Reală

{h1}

Jocul anumitor tipuri de jocuri video ar putea influența obiceiurile de conducere ale adolescenților, sugerează un nou studiu.

Boston - Jocul anumitor tipuri de jocuri video ar putea influența obiceiurile de conducere ale adolescenților, sugerează un nou studiu.

Rezultatele arată că jocurile video care includ conducere nechibzuită, cum ar fi Grand Theft Auto, au fost asociate cu rapoartele de conducere imprudentă reală, inclusiv viteza, traversarea liniilor duble galbene, adaptarea și a fost tras de poliție.

Rezultatele au fost adevărate chiar și după ce cercetătorii au luat în considerare factori care ar putea afecta un comportament de conducere neglijent, cum ar fi vârsta, sexul, rapoartele de conducere precară precară și o tendință către căutarea rebelilor și a senzațiilor.

Studiul este, de asemenea, primul care analizează efectul jocurilor video asupra comportamentului de conducere în timp (timp de aproximativ trei ani și jumătate), spre deosebire de o simplă fotografie în timp. Această viziune pe termen lung oferă oamenilor de știință o idee mai bună despre modul în care influența jocurilor video se joacă în viața reală.

Cu toate acestea, cercetătorii subliniază că rezultatele arată doar o asociere și nu o legătură directă cauză-efect. De asemenea, ei observă că, deși semnificativ statistic, efectul este destul de mic.

Cu toate acestea, având în vedere faptul că accidentele auto sunt principala cauză de deces pentru adolescenți, concluziile nu trebuie luate ușor, spun cercetătorii.

„Dacă vei muri înainte de vârsta de 20 de ani, cel mai probabil ai să mori într-un accident de mașină”, a spus Ana Draghici, o doctorandă în psihologie la Dartmouth College. Impactul final al acestor jocuri ar putea fi agravarea acestei probleme deja răspândite, spun cercetătorii.

Studiile anterioare au descoperit că jocurile video de curse sunt asociate cu conducerea riscantă într-un mediu de conducere simulat de computer. Cu toate acestea, nu este clar cât de mult aceste situații simulate în laborator pot fi generalizate la situațiile de zi cu zi, pe lângă faptul că sunt foarte asemănătoare cu jocul video, a spus Draghici.

De asemenea, unele studii au arătat o legătură între jocurile de curse și atât intrarea în accidente de mașină, cât și conducerea competitivă, deși aceste studii au chestionat doar participanții o singură dată și astfel reprezintă o singură instanță în timp. De asemenea, subiecții nu reprezentau populația în general.

Draghici și colegii ei au examinat răspunsurile la sondaj de la 6.522 de copii și adolescenți cu vârste cuprinse între 10 și 14 ani. Subiecților li s-au pus întrebări în valuri, la fiecare 8 luni, timp de trei ani și jumătate. În cel de-al treilea val al sondajului, participanții au fost întrebați despre obiceiurile lor de jocuri video, inclusiv despre cât de des au jucat jocuri calificate M pentru „maturi” și dacă au jucat în mod specific Spiderman II, Grand Theft Auto III sau Manhunt.

În valul 5 al experimentului, subiecții au fost întrebați cât de des au fost trași de poliție în timpul conducerii, precum și cât de dispuși să bea și să conducă. Au fost, de asemenea, întrebați despre alte comportamente de conducere imprudente, inclusiv viteza, hayonul, nu reușesc, rularea luminilor roșii, rularea indicatoarelor de oprire, trecerea pe o dublă linie galbenă și accelerarea luminilor galbene.

Jucarea jocurilor video la valul 3 a fost asociată cu rapoartele de accelerare, taiere, țesere și încrucișare a liniilor duble galbene la valul 5.

Cei care au jucat Grand Theft Auto aveau de aproximativ două ori mai multe șanse să raporteze hayon și de 1,7 ori mai multe șanse să spună că au fost trași de poliție. De asemenea, cei care au jucat Manhunt aveau aproape de două ori mai multe șanse să raporteze trecerea pe linii galbene duble.

Cercetătorii nu au văzut niciun efect specific din jocul Spiderman II.

Deoarece rezultatele se bazează pe rapoartele proprii ale adolescenților cu privire la jocul video și comiterea încălcărilor de conducere, orice neadevăr din partea participanților ar putea însemna că rezultatele sunt peste sau subestimează efectul.

Studiile viitoare ar trebui să investigheze în continuare impactul jocurilor video asupra comportamentului de conducere, a spus Draghici. „Dacă credeți că accidentele de mașină sunt cauza numărul unu de deces pentru adolescenți, un efect mic poate deveni destul de important, a spus ea.

Rezultatele au fost prezentate pe 28 mai la convenția Asociației pentru Științe Psihologice din Boston.

  • Top 10 căi ușoare spre auto-distrugere
  • Gamerii video pot controla visele, sugerează studiul
  • Istoria agresiunii umane






Descoperiri Științifice

Cercetare


Science News


Ați Folosi Ghiveciul Dacă Ar Fi Legal? Iată Ce Spun Americanii
Ați Folosi Ghiveciul Dacă Ar Fi Legal? Iată Ce Spun Americanii

Noua Funcționalitate Biomaterială A Mimicii Cartilajului Natural
Noua Funcționalitate Biomaterială A Mimicii Cartilajului Natural

Arsurile La Stomac Devin Mai Frecvente Pe Măsură Ce Îmbătrânești?
Arsurile La Stomac Devin Mai Frecvente Pe Măsură Ce Îmbătrânești?

De Ce Poți Dori Să Eviți Să Bei Ceai Fierbinte
De Ce Poți Dori Să Eviți Să Bei Ceai Fierbinte

De Ce Vedem Chipul Lui Isus În Pâine Prăjită
De Ce Vedem Chipul Lui Isus În Pâine Prăjită


RO.WordsSideKick.com
Toate Drepturile Rezervate!
Reproducerea Oricăror Materiale Permise Prostanovkoy Doar Link-Ul Activ La Site-Ul RO.WordsSideKick.com

© 2005–2019 RO.WordsSideKick.com